: ایک اہم پیغام خیر الناس من ینفع الناس۔ تم میں سے بہترین وہ ہے جو دوسروں کے لیے فائدہ مند ہو۔ یعنی اگر کوئی اپنے آپ کو بہترین انسان بنانا چاہتا ہے تو وہ دوسروں کے لیے نفع بخش بن جائے اور ان میں خیر بانٹنا شروع کردے۔ اور سب سے عمدہ چیز جو بانٹی جا سکتی ہے اور جس کے ذریعہ اوروں کو نفع پہنچایا جاسکتا ہے، وہ علم سے بڑھ کر اور کیا ہو سکتا ہے۔ علم ایک ایسی چیز ہے جو پست کو بالا کرتی ہے۔ انسان کو فرشتوں پر جو شرف بخشا گیا اس کا بظاہر سبب علم کو ہی بنایا گیا۔ علم نافع کے حصول اور پھر اس پر مخلصانہ عمل کے ذریعہ سے ہی انسان اپنی راحتوں میں اضافہ اور اپنی سلامتی کو دوام بخش سکتا ہے، اور اپنی کھوئی ہوئی جنت کو دوبارہ سے پا سکتا ہے۔ یہ ہے وہ مقصد جس کے تحت یہ علمی پورٹل بنایا گیا ہے۔ کہ اس پورٹل کے توسط سے علم نافع کی ترویج کی داغ بیل ڈالی جائے۔ اس میں علم کی کسی خاص شاخ کی تخصیص نہیں بلکہ علم خواہ دینی ہو، خواہ سائنسی، خواہ عملی ہو خواہ نظری، اگر اس میں انسانیت کی فوز و فلاح ہے تو اس کو عام اور رائج کرنے میں کاوش کی جائے۔بے جا بحث، مسالکانہ کشاکش اور الحادی فکر کی ترویج کی بہرحال اس پورٹل پر کوئی گنجائش نہیں۔ ایسی ہر کوشش کی یہاں حوصلہ شکنی ہوگی۔مستقل قارئین سے بھی گزارش ہے کہ وہ پورٹل کے علمی مقاصد کی تکمیل میں شامل ہوں اور اپنے علم اور تجربے سے دوسروں کو اور دوسروں کے علم و تجربہ سے خود کو مستفید کریں۔ اس کے لئیے جو حضرات بھی اپنے کالم کو اردو ورلڈ میں شائع کرنے میں دلچسپی رکھتے ہوں، وہ اپنا کالم ہمیں ای میل کرسکتا ہے۔ ہمارے ای میل ایڈریس کے لئیے اوپررابطہ پر کلک کرکے رابطہ کیا جاسکتا ہے۔ جزاک اللہ۔ واسّلام

 


  مسنون تاریخوں کی افادیت اور حکمت خدا کی شان اور اسکی حکمت انسان پر کتنی مہربان ہے۔ انسان کے خون اور اس کے باقی اخلاط کا چاند کے ساتھ گہرا تعلق ہے جوں جوں چاند کی روشنی بڑھتی جاتی ہے۔ انسان کا خون اور اس کے اغلاط جوش مارتے ہیں اور ابھرتے ہیں اسی لئے ہماری شریعت میں چاند کی سترہ، انیس اور اکیس تاریخ کےحجامہ کو بہت نافع قرار دیا ہے۔ ان تاریخوں میں خون صفراء، سوداء بلغم اور دیگر اخلاط جوش میں ہوتے ہیں تب حجامہ کا مبارک عمل خون اور دیگر اخلاط میں سے بیماریوں کو چھانٹ کر نکال دیا جاتا ہے۔ مسلمانوں کو اللہ تعالی کا شکر ادا کرنا چاہیے کہ ان کے پاس انسانی فطرت کے حوالے سے مکمل ہم آہنگ مسنون علاج موجود ہے جو کہ حجامہ کی صورت میں آج ہمارے پاس موجود ہے اور مسلمانوں کی تاریخ اور مہینہ بھی قمری ہے... اور قمری مہینے کی تاریخوں کا انسان کے جسم اور خون کے اتار چڑھاؤ سے گہرا تعلق ہے۔ حجامہ وسوسہ اور وہم دونوں روحانی امراض کا بہترین علاج کرتا ہے اس کے علاوہ الحمد للہ فالج سے لے کر کینسر‘ تک کے مریضوں کو اللہ تعالی نے حجامہ سے شفاء بخشی ہے۔

میٹاورس کا تاریخی سفر

 

میٹاورس کا تاریخی سفر
میٹاورس 


میٹاورس کا تاریخی سفر

میٹاورس، یا مکمل طور پر عمیق ورچوئل دنیا کا تصور کئی دہائیوں سے سائنس فکشن کا حصہ رہا ہے۔ اسے 1992 میں نیل سٹیفنسن کے ناول "سنو کریش" نے مقبولیت دی، جس نے ایک ورچوئل رئیلٹی کائنات کا خیال پیش کیا جہاں لوگ ایک دوسرے اور ڈیجیٹل اشیاء کے ساتھ بات چیت کر سکتے تھے۔ تاہم میٹاورس کا افسانہ سے حقیقت تک کا سفر ایک طویل اور پیچیدہ رہا ہے۔

 

انٹرنیٹ کے ابتدائی دنوں میں، Metaverse کا خیال اب بھی دور کی بات ہے۔ انٹرنیٹ بنیادی طور پر ای میل اور براؤزنگ ویب سائٹس کے لیے استعمال ہوتا تھا۔ تاہم، جیسے جیسے ٹیکنالوجی کی ترقی ہوئی، مجازی دنیایں ابھرنے لگیں۔ قدیم ترین مثالوں میں سے ایک ہیبی ٹیٹ تھی، ایک مجازی دنیا جسے لوکاس فیلم نے 1986 میں تخلیق کیا تھا۔ اس نے صارفین کو اوتار بنانے اور ڈیجیٹل جگہ میں ایک دوسرے کے ساتھ بات چیت کرنے کی سوچ دی۔ اگرچہ یہ اپنی صلاحیتوں میں محدود تھا، لیکن یہ بعد میں آنے والی زیادہ جدید ورچوئل دنیا کا پیش خیمہ تھا۔

 

Metaverse کی ترقی میں اگلا بڑا قدم 2003 میں سیکنڈ لائف کی تخلیق کے ساتھ آیا۔ سیکنڈ لائف ایک مجازی دنیا تھی جہاں صارف اوتار بنا سکتے تھے، ایک دوسرے کے ساتھ بات چیت کر سکتے تھے، اور ورچوئل اشیاء خرید و فروخت کر سکتے تھے۔ اس نے تیزی سے ایک بڑی پfollowingحاصل کی  جو حقیقت سے بچنے اور کچھ نیا تجربہ کرنے کے خواہاں لوگوں کے لیے ایک مقبول ترین منزل بن گئی۔ سیکنڈ لائف اس لحاظ سے منفرد تھی کہ یہ مکمل طور پر صارف کے ذریعے تیار کی گئی تھی۔اس میں  صارفین اپنا مواد خود بنا سکتے ہیں اور اسے دوسروں کے ساتھ شیئر کر سکتے ہیں، جس سے عملی طور پر لامحدود امکانات موجود ہیں۔

 

سیکنڈ لائف کی کامیابی دیگر ورچوئل دنیاوں کی ترقی کا باعث بنی، جیسے ورلڈ آف وار کرافٹ اور مائن کرافٹ۔ یہ دنیایں سماجی تعامل سے زیادہ گیم پلے پر مرکوز تھیں، لیکن پھر بھی انہوں نے مجازی دنیا میں جو کچھ ممکن تھا اس کی حدود کو آگے بڑھاتے ہوئے Metaverse کی ترقی میں اپنا  ذبردست حصہ ڈالا۔

 

حالیہ برسوں میں، Metaverse نے ایک نیا  موڑ  لیا ہے۔ یہ اب صرف ایک مجازی دنیا نہیں ہے بلکہ ایک مکمل طور پر عمیق تجربہ ہے جس میں ورچوئل اور بڑھی ہوئی حقیقت شامل ہے۔ Metaverse کا یہ نیا ورژن ٹیکنالوجی میں ترقی کی وجہ سے ممکن ہوا ہے، جیسے Oculus Rift اور دیگر VR آلات وغیرہ۔

 

فیس بک اور میٹا ورس

فیس بک Metaverse کے اس نئے ورژن کی ترقی میں ایک اہم کھلاڑی رہا ہے۔ 2014 میں، کمپنی نے Oculus VR کو حاصل کیا، ایک سٹارٹ اپ جو ایک ورچوئل رئیلٹی ہیڈسیٹ تیار کرنے پر کام کر رہا تھا۔ تب سے، فیس بک نے VR اور AR ٹیکنالوجی میں بہت زیادہ سرمایہ کاری کی ہے اور Metaverse کا اپنا ورژن بنانے پر کام کر رہا ہے۔

 

Metaverse کا ہم عصر ورژن ابھی بھی ابتدائی دور میں ہے، لیکن اس میں ہمارے ایک دوسرے کے ساتھ اور ڈیجیٹل مواد کے ساتھ بات چیت کے طریقے میں انقلاب لانے کی صلاحیت ہے۔ اس میں سوشل میڈیا کی ایک نئی شکل بننے کی صلاحیت ہے، جہاں لوگ متن اور تصاویر کے ذریعے ایک دوسرے سے زیادہ بامعنی انداز میں جڑ سکتے ہیں۔

 

میٹاورس اور معیشیت

Metaverse معیشت پر بھی اہم اثر ڈال سکتا ہے۔ دوسری زندگی میں، لوگ مجازی سامان اور خدمات بیچ کر حقیقی رقم کمانے کے قابل تھے۔ Metaverse کے نئے ورژن میں بھی ایسا ہی ممکن ہے۔ مثال کے طور پر، ورچوئل رئیل اسٹیٹ ایک قیمتی شے بن سکتی ہے، لوگ مجازی زمین اسی طرح خریدتے اور بیچتے ہیں جیسے وہ حقیقی دنیا میں کرتے ہیں۔

 

اوتار اور تین جہتی میٹاورس

میٹا ورس تین جہتی ہے یہ اس کی بنیادی  تعریفوں  میں سے ایک ہے، مگر طبیعات کے اصولوں پر پرکھنے والا انسان اسے کسی  بھی صورت  نظر انداز نہیں کریگا،   کیونکہ وہ جانتا ہے کہ اگر میٹاورس میں دکھائے جانے والی سوسایئٹی اور اس میں رہنے والے  ورچول جانداروں پر چوتھی جہت کی تطبیق لاگو ہوگئی تو بنی نوع انسان کا حقیقی دنیا میں رہنا مشکل ہوسکتا ہے۔

 

Metaverse میں، ایک اوتار صارف کی ڈیجیٹل نمائندگی کرتا ہے جو انہیں مجازی دنیا کے ساتھ بات چیت کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ اوتار کو ان کی ظاہری شکل سے لے کر ان کی صلاحیتوں اور مہارتوں تک مختلف طریقوں سے اپنی مرضی کے مطابق بنایا جا سکتا ہے۔

 

اوتار کے بنیادی کاموں میں سے ایک یہ ہے کہ صارفین کو مجازی ماحول میں اپنا اظہار کرنے کی اجازت دی جائے۔ بہت سی مجازی دنیاوں میں، صارفین اپنے اوتاروں کو اپنی طرح یا بالکل مختلف نظر آنے کے لیے اپنی مرضی کے مطابق بنا سکتے ہیں۔ اس تخصیص میں ان کی ظاہری شکل بدلنے سے لے کر بالوں کا انداز اور لباس، ان کی صلاحیتوں کو تبدیل کرنے جیساکہ انہیں سپر پاور دینا یا اڑنے کی صلاحیت شامل ہو سکتی ہے۔

 

Metaverse میں سماجی تعاملات کو آسان بنانے کے لیے اوتار بھی استعمال کیے جا سکتے ہیں۔ صارفین اپنے اوتار کو دوسرے صارفین کے ساتھ بات چیت کے لیے استعمال کر سکتے ہیں، یا تو ٹیکسٹ پر مبنی چیٹ کے ذریعے یا صوتی مواصلات کے ذریعے۔ یہ زیادہ عمیق سماجی تجربات کی اجازت دیتا ہے، جہاں صارف دوسروں کے ساتھ زیادہ بامعنی انداز میں بات چیت کر سکتے ہیں جتنا کہ وہ اکیلے متن کے ذریعے کر سکتے ہیں۔

 

Metaverse میں اوتار کا ایک اور اہم پہلو ایجنسی کا احساس ہے جو وہ صارفین کو دیتے ہیں۔ اوتار کو کنٹرول کرنے سے، صارفین محسوس کر سکتے ہیں کہ ان کا اپنے ورچوئل ماحول پر کنٹرول ہے اور وہ ایسے اقدامات کر سکتے ہیں جن کا اثر ان کے آس پاس کی دنیا پر پڑتا ہے۔ یہ بااختیار بنانے کا احساس پیدا کر سکتا ہے جو حقیقی دنیا میں ہمیشہ موجود نہیں ہوتا ہے۔

 ABC

اوتار کو مجازی دنیا میں صارف کی حیثیت یا کامیابیوں کی نمائندگی کرنے کے لیے بھی استعمال کیا جا سکتا ہے۔ بہت سے گیمز میں، مثال کے طور پر، اوتار کو صارف کی سطح یا مہارت کی عکاسی کرنے کے لیے اپنی مرضی کے مطابق بنایا جا سکتا ہے۔ یہ صارفین کے لیے فخر اور کامیابی کا احساس پیدا کر سکتا ہے، اور انہیں کھیل جاری رکھنے اور بہتر بنانے کی ترغیب دے سکتا ہے۔

 

Metaverse میں اوتار کا استعمال شناخت اور خود اظہار کے بارے میں بہت سے دلچسپ سوالات کو جنم دیتا ہے۔ کچھ لوگ دلیل دیتے ہیں کہ اوتار صارفین کو اپنے آپ کے مختلف پہلوؤں کو دریافت کرنے اور اپنے آپ کو ان طریقوں سے ظاہر کرنے کی اجازت دیتے ہیں جو وہ حقیقی دنیا میں نہیں کر سکتے۔ دوسروں کو خدشہ ہے کہ اوتار کا استعمال صارف کی حقیقی شناخت کو چھپانے کے لیے کیا جا سکتا ہے،جو کہ اعتماد اور سماجی ہم آہنگی کے لحاظ سے اس کے منفی نتائج ہو سکتے ہیں۔

 

نتائج

 

ان خدشات کے باوجود، Metaverse میں اوتاروں کا استعمال اس بات میں مرکزی کردار ادا کرتا رہے گا کہ صارفین کس طرح ورچوئل دنیا کے ساتھ تعامل کرتے ہیں۔ جیسے جیسے ٹیکنالوجی آگے بڑھ رہی ہے، اس بات کا امکان ہے کہ ہم اور بھی زیادہ نفیس اوتار دیکھیں گے جو صارفین کو خود اظہار خیال اور سماجی تعامل کے اور بھی زیادہ مواقع فراہم کر سکتے ہیں۔تاہم، Metaverse کے بارے میں بھی خدشات ہیں. کچھ لوگوں کو خدشہ ہے کہ یہ ایک ڈسٹوپین ڈراؤنا خواب بن سکتا ہے، لوگ مجازی دنیا میں اس قدر ڈوب جاتے ہیں کہ وہ حقیقت سے رابطہ کھو دیتے ہیں۔ دوسرے لوگ رازداری اور سلامتی پر پڑنے والے اثرات کے بارے میں فکر مند ہیں، کیونکہ Metaverse ممکنہ طور پر لوگوں کی آن لائن سرگرمیوں کے بارے میں بہت زیادہ ڈیٹا اکٹھا کر سکتا ہے۔

 

ان خدشات کے باوجود، Metaverse کی ترقی جاری رہنے کا امکان ہے۔ اس میں دریافت اور اختراع کے لیے ایک نیا محاذ بننے کی صلاحیت ہے، اور یہ ہماری زندگیوں کے گزارنے کے طریقے پر اہم اثر ڈال سکتا ہے۔ یہ دیکھنا باقی ہے کہ آنے والے سالوں میں Metaverse کس طرح ترقی کرے گا، لیکن یہ واضح ہے کہ یہ ہمارے ڈیجیٹل مستقبل کا ایک بڑا حصہ ہوگا۔


Reactions

Post a Comment

0 Comments

Forex Overview

Forex Overview

Stock Overview

Stocks Overview

Market Snapshot

Market Snapshot

 




BMI Calculator

BMI Calculator